EWE #GIGANTENburg | Augmented Reality App

Triff dein Idol.

Kunde | EWE AG
Projektart | Handheld AR
Projektpartner | EWE Baskets Oldenburg, VfL Oldenburg
Hardware | Smartphones, Tablets

Projektumfang

Konzept | 3D-Modellierung | Animation | Beleuchtung | Shading | App-Entwicklung

#GIGANTENburg Animation Showreel.

Handballtorfrau Madita Kohorst und Baskets-Star Philipp Schwerhelm vom VfL Oldenburg gibt es jetzt als überlebensgroße 3D-Projektionen. Die Fans können sogar Fotos mit ihren virtuellen Idolen machen. Sie brauchen dazu nur eine Handy-Kamera und die EWE Arena App.

Die Kamera wird auf einen markierten Bereich vor der EWE Arena gerichtet. Daraufhin erscheinen die virtuellen Spieler und führen eine Reihe animierter Bewegungen aus. Grundlage hierfür ist „Augmented Reality“. Die Technik ähnelt den aus Fernsehübertragungen bekannten Einblendungen bei Sportveranstaltungen.

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